Для применения перезайдите в игру
📛 Исправлена долгая задержка при использовании гранат и проблема с неработающей дымовой гранатой.
Новости сообществаДля применения перезайдите в игру
Новости Majestic RP и публикации MIKI Family из Telegram и Discord в единой ленте с медиа и исходными источниками.
Для применения перезайдите в игру
Для применения перезайдите в игру
🎧 Уже скоро исполнится год с выхода Presidential от Kizaru, а значит можно вспомнить главные музыкальные коллаборации проекта 😎 Самым популярным треком всё так же остаётся Turbo о...
🎧 Уже скоро исполнится год с выхода Presidential от Kizaru, а значит можно вспомнить главные музыкальные коллаборации проекта 😎 Самым популярным треком всё так же остаётся Turbo от Big Baby Tape ⚡️ Все треки по Majestic на YouTube: • Lida — Majestic Promo (2020) — 176 тыс. • Егор Крид — ГТА (2021) — 3,9 млн • Big Baby Tape — Turbo (2024) — 20 млн • Kizaru — Presidential (2025) — 545 тыс. или есть еще?😏 😎 Одни треки быстро забылись, а другие до сих пор ассоциируются с Majestic у игроков 💬 Какой трек больше всего нравится вам? ❤️ — Turbo 🔥 — Presidential 😈 — ГТА 😁 — Majestic Promo
+ розыгрыш 25.000 😍 на любом сервере
+ розыгрыш 25.000 😍 на любом сервере
Вакансия Backend-разработчик: Требования: • опыт работы с JavaScript, Node JS; • навыки профилирования и отладки Node JS проекта; • опыт работы с реляционными СУБД, в том числе MyS...
Вакансия Backend-разработчик: Требования: • опыт работы с JavaScript, Node JS; • навыки профилирования и отладки Node JS проекта; • опыт работы с реляционными СУБД, в том числе MySQL/MariaDB. Желательно иметь: • опыт работы с RAGE MP API или другими GTA 5 мультиплеер платформами; • опыт геймдев-разработки: Unity, Unreal Engine, Godot или другие движки; • опыт моддинга игр; • опыт web-разработки, в том числе Vue.js; • опыт работы с Redis или WebSockets. Обязанности: • разработка и поддержка игровых систем на языке JavaScript (Node JS + RAGE MP API); • исправление существующих проблем в игровых системах; • работа с другими разработчиками в команде для интеграции и улучшения систем. Условия, которые мы предлагаем: • гибкий старт рабочего дня с 10:00 до 12:00 по МСК; • достойная и стабильная оплата труда; • компенсация спорта раз в год; • бонусы за успехи на проекте; • работу в команде опытных специалистов; • культуру открытости и взаимопомощи; • возможность карьерного роста. Вакансия Маппер: • опыт работы в команде, где кандидат слышит и слушает, что от него просят; • ответственность; • психологическая устойчивость; • опыт работы с двигателем игры GTA 5, общее понимание теории и стандартов игры; • опыт работы в Blender + Sollumz/ 3ds Max + GIMS; • опыт использования софтов: Codewalker, OpenIV, VSC. Дополнительно оценивается наличие навыков работы в следующих программах: • Substance Painter/Designer; • Marmoset; • Maya, Zbrush и другие. Условия работы, которые мы предлагаем: • свободный график работы; Вакансия 3D аниматор: • уверенные знания скелетной анимации персонажей и одежды; • практический опыт работы с весами (skin weights) — настройка, покраска и оптимизация деформаций; • понимание принципов корректной деформации меша при анимации; • опыт работы в одной из программ: 3DS Max / Blender / Maya; • понимание движения модели и поведения геометрии на персонаже. Основные задачи: • работа с весами и скиннингом персонажей и одежды; • настройка корректных деформаций при анимации; • исправление артефактов деформации и оптимизация веса костей; • подготовка моделей к использованию в игровом движке. Будет плюсом: • знание движка RAGE; • опыт коммерческой разработки; • навыки создания и правки скелетов. • стабильную работу в перспективной команде; • всестороннее обучение в 3D; Вакансия 3D проектировщик персонажей: • владение навыками проектирования одежды в таких программах, как Marvelous Designer/Clo3D; • владение навыками и знаниями low - midpoly топологии, учитывающей дальнейший риггинг модели; • навыки и знания в области текстурирования в таких программах, как Substance Painter/Photoshop; • умение укладываться в оговоренные сроки, способны подобрать посильную себе нагрузку. • свободный график; Вакансия Художник по текстурам: • опыт работы с растровой графикой и такими картами, как: AO, curvature, normal, height; • наличие навыков работы в графических редакторах Substance Painter и Photoshop; • базовое понимание топологии low-mid poly моделей и поведения движения текстур при анимировании; • опыт работы с OpenIV, Codewalker, Nvidia DDS Utilities; • умение соблюдать дедлайны и эффективно распределять нагрузку • опыт коммерческой разработки приветствуется. • достойную и стабильную оплату труда; ▶️ Присылайте свое резюме на почту, указав должность и свой Telegram для связи. • «Backend», «Маппер» — hr@majestic-rp.ru • «Аниматор», «Персонажи», «Текстуры» — hr.clothes@majestic-rp.ru ❤️ Majestic | Вакансии
💬В комьюнити активно обсуждают понижение зарплат у медиа на GTA5RP, однако руководство отметило, что есть и повышения. Администрация тщательно изучает статистику регистраций, плате...
💬В комьюнити активно обсуждают понижение зарплат у медиа на GTA5RP, однако руководство отметило, что есть и повышения. Администрация тщательно изучает статистику регистраций, платежей, текущий контент и потенциал развития каждого партнера, поэтому выплаты не устанавливаются случайно. ✖️Были конкретные примеры, когда у людей за месяц было 0 регистраций при зарплатах в сотни тысяч рублей, так что теперь всё будет рассчитываться честно: кто хорошо работает, тот хорошо зарабатывает. ‼️На Majestic ситуация изначально была лучше, так как медиа-партнеров всегда оценивали трезво. Но те, кто любил торговаться и врать про кучу предложений от конкурентов, столкнутся с серьезным разговором.😱
Есть и повышения, между прочем. Мы активно изучаем статистику регистраций и платежей, оцениваем текущий контент каждого медиа партнера и потенциал развития. Зарплаты не устанавли...
Есть и повышения, между прочем. Мы активно изучаем статистику регистраций и платежей, оцениваем текущий контент каждого медиа партнера и потенциал развития. Зарплаты не устанавливаются рандомно. Они устанавливаются честно. Были отдельные примеры, когда у людей реально было 0 регистрации за 30 дней. И зарплаты в сотни тысяч. Так что, кто хорошо работает, тот хорошо зарабатывает. Все будет честно. И не нужно думать, что на маджестике это никого не коснется. У нас в целом ситуация была намного лучше. Мы трезво оценивали медиек, когда устанавливали им зарплату. Но есть и те, кто любил поторговаться и наврать о том, как много у него предложений от проектов конкурентов. Таким стоит приготовиться к серьезному разговору)
"Рыночек порешал" и показал кто чего стоит. Кто реально "бренд", а кто пустышка. Чей контент реально "развивает" проект и приносит импакт, а чей никому толком-то и не сдался. Опре...
"Рыночек порешал" и показал кто чего стоит. Кто реально "бренд", а кто пустышка. Чей контент реально "развивает" проект и приносит импакт, а чей никому толком-то и не сдался. Определённые случаи меня приятно удивили, а некоторые заставили искренне смеяться и злорадствовать. (все мы не без греха, зато честно говорю. да, глумлюсь) Помните мем был ебаный про венецию какую-то и очищение? Ну так вот медийка нормально так очистится от мусора в ближайшее время. А ещё предчувствую в скором времени полное прекращение разговоров о зарплатах и доходах. Ни одному руководству такое не нравится, и в новых реалиях рынка подобное будет жестко пресекаться. Так что пришёл конец эпохе раздутых пустышек и бесконечных разговоров о чужих деньгах. Ну оно и к лучшему, наверное. Кстати, если кто-то подумал что его пронесло, то это ещё не всё. А то я вижу как некоторые успели порадоваться)))
Материал временно доступен без текста.
👀В утреннем обновлении разработчики выкатили свежие изменения для работы охотника, которые затронули как заработок, так и комфорт самого игрового процесса. ⬆️Увеличены награды за...
👀В утреннем обновлении разработчики выкатили свежие изменения для работы охотника, которые затронули как заработок, так и комфорт самого игрового процесса. ⬆️Увеличены награды за выполнение заказов на работе охотника, а также выросла стоимость продажи мяса и шкур животных мясникам на рынке. 🤷♂️При этом сам фарм станет комфортнее, так как вес всех добываемых шкур уменьшили ровно в два раза. ⚡️ Важные доработки: 💘 Починили отображение охотничьего оружия и ножей на персонаже в быстром слоте. 🗡 Вернули штрафы на добычу, если вы убиваете или разделываете зверя ножом/оружием не по своему рангу. ⚠️ Убрали баг с опытом, который раньше ошибочно начислялся при отмене мини-игры свежевания. 🔒 Закрепили туши за убившим их игроком или группой — теперь чужие лутать не выйдет. 🎯 Исправили цели в заказах на добычу любого мяса животных. ❤️— одобряю 👎— стало хуже
- Добавлено отображение кассы и примерочной внутри интерьера магазина одежды. - Увеличены награды за выполнение заказов на работе охотника. - Увеличена стоимость продажи мяса и шку...
- Добавлено отображение кассы и примерочной внутри интерьера магазина одежды. - Увеличены награды за выполнение заказов на работе охотника. - Увеличена стоимость продажи мяса и шкур животных мясникам на рынке. - Уменьшен вес всех шкур, добываемых с животных, в два раза. - Исправлено отображение охотничьего оружия и ножей на персонаже при помещении их в быстрый слот. - Исправлена проблема, при которой за убийство или разделку животного оружием или ножом, не подходящими по рангу игрока, не накладывался штраф на добычу. - Исправлена проблема, при которой при отмене мини-игры свежевания животного начислялся опыт профессии как за завершённую мини-игру. - Исправлена проблема, при которой возможность освежевать животное не закреплялась за убившим его игроком или группой. - Исправлены цели заказов на добычу любого мяса животных.
- Добавлено отображение кассы и примерочной внутри интерьера магазина одежды. - Увеличены награды за выполнение заказов на работе охотника. - Увеличена стоимость продажи мяса и шку...
- Добавлено отображение кассы и примерочной внутри интерьера магазина одежды. - Увеличены награды за выполнение заказов на работе охотника. - Увеличена стоимость продажи мяса и шкур животных мясникам на рынке. - Уменьшен вес всех шкур, добываемых с животных, в два раза. - Исправлено отображение охотничьего оружия и ножей на персонаже при помещении их в быстрый слот. - Исправлена проблема, при которой за убийство или разделку животного оружием или ножом, не подходящими по рангу игрока, не накладывался штраф на добычу. - Исправлена проблема, при которой при отмене мини-игры свежевания животного начислялся опыт профессии как за завершённую мини-игру. - Исправлена проблема, при которой возможность освежевать животное не закреплялась за убившим его игроком или группой. - Исправлены цели заказов на добычу любого мяса животных.
На сервере Chicago (3) в честь Дня Рождения: • 1000 😍 за 5 часов игры 📆 Напомню дни открытия серверов: New York (1) - 28 декабря 2019 Detroit (2) - 15 мая 2020 Chicago (3)- 27 мая...
На сервере Chicago (3) в честь Дня Рождения: • 1000 😍 за 5 часов игры 📆 Напомню дни открытия серверов: New York (1) - 28 декабря 2019 Detroit (2) - 15 мая 2020 Chicago (3)- 27 мая 2020 San Francisco (4) - 3 июля 2020 Atlanta (5) - 5 ноября 2021 San Diego (6)- 14 ноября 2021 Los Angeles (7) - 28 декабря 2022 Miami (8) - 17 июня 2023 Las Vegas (9) - 9 декабря 2023 Washington (10) - 8 марта 2024 Dallas (11) - 11 июня 2024 Boston (12) - 16 августа 2024 Houston (13) - 13 декабря 2024 Seattle (14) - 31 января 2025 Phoenix (15) - 12 июня 2025 Denver (16) - 24 октября 2025 Portland (17) - 19 декабря 2025 Orlando (18) - 14 марта 2026
👀 Для разбора карты и игры на Air Drop'ах появилось приложение от 📱 ᴀ ʟ ᴀ ᴍ ᴀ ɴ ᴛ ɪ ᴋ Проект создан для наглядного планирования тактики и детального анализа игровых ситуаций🤔 ⬇️...
👀 Для разбора карты и игры на Air Drop'ах появилось приложение от 📱 ᴀ ʟ ᴀ ᴍ ᴀ ɴ ᴛ ɪ ᴋ Проект создан для наглядного планирования тактики и детального анализа игровых ситуаций🤔 ⬇️ Основные функции, которые заложил разработчик ➖ Рисование карандашом ➖ Добавление текстовых обозначений ➖ Проверка дистанции регистрации урона ➖ Возможность добавления видеороликов с залазами ➖ Управление историей изменений ➖ Создание собственных зон для добавления в игру ➖ Симуляция сужения зон ➖ Импорт и экспорт шаблонов всех меток ➖ Копирование координат для просмотра в CodeWalker ❤️— разрабу + реп 😁— не езжу на дропы
Подробнее узнайте в телеграм каналах проектов.
Подробнее узнайте в телеграм каналах проектов.
27 мая после 00:00 начнется процедура снятия наказаний — игроки смогут вернуться на сервера и наверстать упущенное. Будут сняты следующие наказания: • все деморганы, кроме наказан...
27 мая после 00:00 начнется процедура снятия наказаний — игроки смогут вернуться на сервера и наверстать упущенное. Будут сняты следующие наказания: • все деморганы, кроме наказаний, полученных до смены никнейма или внешности; • все блокировки персонажей и аккаунтов, кроме тех, что описаны в исключениях ниже; • баны за читы, но с полным обнулением аккаунта; • баны за покупку валюты, полученные более месяца назад, но с полным обнулением аккаунта. Не попадают под амнистию: • наказания за: вредительство, ЧС сервера, ЧС проекта, мошенничество, использование уязвимостей, дюп, продажу валюты, покупку и продажу аккаунта, взлом и передачу аккаунта, обходы блокировок. 👉Если наказание не было снято в автоматическом режиме — значит оно не попадает под вышеуказанные критерии. ❤️ Majestic
‼️27 мая после 00:00 начнется процедура снятия наказаний — игроки смогут вернуться на сервера и наверстать упущенное. Будут сняты следующие наказания: • все деморганы, кроме наказ...
‼️27 мая после 00:00 начнется процедура снятия наказаний — игроки смогут вернуться на сервера и наверстать упущенное. Будут сняты следующие наказания: • все деморганы, кроме наказаний, полученных до смены никнейма или внешности; • все блокировки персонажей и аккаунтов, кроме тех, что описаны в исключениях ниже; • баны за читы, но с полным обнулением аккаунта; • баны за покупку валюты, полученные более месяца назад, но с полным обнулением аккаунта. Не попадают под амнистию: • наказания за: вредительство, ЧС сервера, ЧС проекта, мошенничество, использование уязвимостей, дюп, продажу валюты, покупку и продажу аккаунта, взлом и передачу аккаунта, обходы блокировок. 👉Если наказание не было снято в автоматическом режиме — значит оно не попадает под вышеуказанные критерии.
Материал временно доступен без текста.
📱 Рич в своём Telegram-канале спросил игроков, нужна ли проекту глобальная амнистия 😎 Похожие обсуждения недавно появились и вокруг GTA5RP, где тоже заговорили о возможном возвращ...
📱 Рич в своём Telegram-канале спросил игроков, нужна ли проекту глобальная амнистия 😎 Похожие обсуждения недавно появились и вокруг GTA5RP, где тоже заговорили о возможном возвращении забаненных игроков 📌 Для одних амнистия — шанс начать заново, а для других — риск снова увидеть старых нарушителей на серверах 💬 Как относитесь к идее глобальной амнистии? ❤️ — Нужна, все ошибаются 👎 — Только хуже будет
Материал временно доступен без текста.
Ушла эпоха. Пятерка мертва. Что будет дальше? Не волна, а ЦУНАМИ из понижений и увольнений на медиа-рынке. Обновы и вектор обновлений на пятерке. Мы победили. Новости на канале. Ц...
Ушла эпоха. Пятерка мертва. Что будет дальше? Не волна, а ЦУНАМИ из понижений и увольнений на медиа-рынке. Обновы и вектор обновлений на пятерке. Мы победили. Новости на канале. ЦЭШ в пятницу. СМОТРЕТЬ!
Вполне ожидаемые новости поступают от рейдж мультиплеера. Неожиданно только, что всё происходит так внезапно и быстро… Но, переживать не стоит. GTA5RP продолжит свою работу в соб...
Вполне ожидаемые новости поступают от рейдж мультиплеера. Неожиданно только, что всё происходит так внезапно и быстро… Но, переживать не стоит. GTA5RP продолжит свою работу в собственном лаунчере.
Головы медиек летят второй день подряд, ещё и рейдж ЗАКРЫВАЮТ….. Неужто 5рп на альт-в переедет? Да ну не может быть…… Слишком быстро события разворачиваются))) Ролик через пару...
Головы медиек летят второй день подряд, ещё и рейдж ЗАКРЫВАЮТ….. Неужто 5рп на альт-в переедет? Да ну не может быть…… Слишком быстро события разворачиваются))) Ролик через пару часов на канале)
Материал временно доступен без текста.
Материал временно доступен без текста.